home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- Cze¶æ WFMH-AmigaPL!
- W odpowiedzi na Twój post z dnia 26-Lis-98:
-
- ---Wiadomo¶æ, która do mnie trafi³a---
- Od: Marek Szyprowski
- Adres: 1march1@box.gnet.pl
- Data: 26-Lis-98, 18:26:42
-
- > port i... patrzy³em na komunikaty: trying...; still trying...; still
- > trying...; i tak chyba 4 razy. Potem wywala, ¿e nie mo¿e siê po³±czyæ z
- > serwerem i koniec. Próbowa³em na ró¿nych serwerach. Bez rezultatów. Potem
- > sprawdzi³em jeszcze z ClickBoomowym Quake'iem. Rezultat j.w.
-
- Serwer wylaczony.
- Sprawdz czas wlaczenia danego serwera (najczesciej 21:00 CET).
-
- > grze. Potem na drugiej Amidze wybrali¶my Join a game/tcp-ip. I pojawi³ siê
- > zanay mi komunikat: trying...; still trying..., itd, Ale mimo, ¿e Quake nie
- > nawi±za³ po³±czcenia wy¶wietli³ w tabelce porawne dane i to ¯E ZNALAZ£
- > SERWER QUAKE (³±cz±c siê z inetem nie robi³ tego). Dlaczego wiêc nie
- > pod³±czy³ siê do niego, skoro go znalaz³ i poprawnie okre¶liw wszystkie
- > dane (il. playerów, imiê gracza, ares ip, mapê gry, itd).
- > Czy mo¿e co¶ zrobili¶my ¼le? Bardzo proszê o pomoc w tej sprawie. Mo¿e wina
- > tkwi tym pakiecie ADoomMiami (http://adoom.ml.org/ADoomMiami.lha). A mo¿e
- > nie da siê tego zrobiæ w oparciu o Miami? Mo¿e potrzebne bêdzie AmiTCP-IP?
-
- Dyskusja toczyla sie niedawno na liscie PPC (i chyba lepiej ten watek tam
- przerzucic). Byc moze ADommMiami nie korzysta z ktoregos z protokolow
- oferowanego przez Quake'a ? Wiadomo, ze Q korzysta z UDP zamiast TCP w swoim
- stosie TCP/IP....
-
- > A teraz z innej beczki (ale dalej o Quaku :-) sk±d ¶ci±gn±æ dodatkowe mapy
- > do trybu deadmatch (tak na przysz³o¶æ i kumple pcetowcy mnie prosili).
-
- www.icns.com/~samir/maps.htm
- Ma bardzo fajne mapki. Starczy do wiosny ;))
-
- Pozdrawiam !!!
- --
- Marcin "Xms" Soko³owski ICQ 3931546
- PowerAmiga 4060T/604e/CVPPC/130 RAM User
- Odwied¼ gie³dê sprzeda¿y "du¿ych" Amig:
- http://www.complex.com.pl/~zbylu/xms/
-
-
-